网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

2025-06-24 14:55:18

开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。

从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。

1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。

2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。

网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?
广告位810*200
相关阅读
媒体报道国产 GPU 独角兽厂商象帝先宣布解散,400 人全员被裁,具体情况如何?

媒体报道国产 GPU 独角兽厂商象帝先宣布解散,400 人全员被裁,具体情况如何?

象帝先的一个副总高度疑似是我刚毕业时的那家军工央企总部的处长...

2025-06-26
VLC,Ubuntu,FFmpeg 这些软件究竟是什么人开发的?为什么免费?他们不求回报又何以生存?

VLC,Ubuntu,FFmpeg 这些软件究竟是什么人开发的?为什么免费?他们不求回报又何以生存?

github上,开源支持者人有很多,大部分人该怎么生存就怎么...

2025-06-26
数据库不就是增删改查一些数据吗?研发一个数据库到底难在哪了?

数据库不就是增删改查一些数据吗?研发一个数据库到底难在哪了?

在互联网还不火的时代,我搞过银证转账系统,也就是个人可以通过...

2025-06-26
创业公司是否应该使用 Rust ?

创业公司是否应该使用 Rust ?

美國這邊的創業公司都是js一條龍 沒聽說啥東西npm上沒有得...

2025-06-26
为什么欧美影视喜欢露点?

为什么欧美影视喜欢露点?

这么喜欢看露点的 那推荐一部俄罗斯的片子《契卡》 从头到尾都...

2025-06-26